Disse spillene kalles noen ganger mekaniske spilleautomater, med god grunn. Gamle spilleautomat spill fungerer som en klokke, med handlinger basert på bevegelsen til en bestemt konfigurasjon av spaker, gir og knapper.

Hvis du skulle åpne en klassisk spilleautomat og se på innvollene, ville du se en sentral metallskaft som støtter spillets hjul. Dette er maskinens hjerte. Denne akselen er koblet til spakens andre håndtaksmekanisme som starter en runde med spill.

Maskinen trenger også en måte å bringe de snurrende hjulene til en av en rekke spesifikke stoppesteder, så du vil legge merke til et slags bremsesystem. I moderne tid ble disse bremsesystemene slags høyteknologiske, siden dette var de delene av maskinen som mest sannsynlig ville ødelegge og koste operatøren tid og penger.

Hvis du graver dypt nok, finner du også en serie sensorer som indikerer hvor hjulene har stoppet, og starter utbetalingssystemet. Det hele sparkes av en annen sensor i “mynt-inn” -posisjonen som indikerer om riktig mengde penger er satt inn, og låser opp spillets bremsesystem slik at håndtaket og hjulene kan bevege seg.

Tidlige versjoner av mekaniske spilleautomater hadde ikke den typen sensorer du sannsynligvis tenker på – de brukte mekaniske enheter for å “lese” mynten og dispensere riktig mengde mynter i beholderen.

Hva med de snurrende hjulene? Festet til hovedakselen vi beskrev ovenfor, er tre spesialplater. Disse platene har hakk på spesielle steder som samsvarer med kicker-padlene. Disse platene kobles til de tre hjulene, og er motoren for spillets endelige avgjørelse. Disse kicker-padlene finnes på et andre skaft under hovedakselen, som hver støtter et padleformet stykke metall. Festet til den ekstra skaftet – en serie stoppere og “tenner” som passer perfekt inn i de hakkede platene som er beskrevet ovenfor.

Disse klassiske spillene ble i utgangspunktet drevet av vårspenning. Kicker-padlene og alle stopperne var fjærbelastet og ble holdt til og med i standby-stilling under vårspenning. Maskinens stoppere ble holdt tett mot skivene, låst på plass av mekanismen. Når en operatør trekker i håndtaket eller spaken for å starte en runde, gjør delene beskrevet ovenfor det meste av arbeidet, takket være potensiell energi som fjærene gir dem.

Spilleren ser selvfølgelig ikke alt det. Det spilleren ser er de roterende symbolene, lysene på maskinens koffert og myntene som faller ned i beholderen.

Åpenbart gjelder denne beskrivelsen ikke nødvendigvis alle klassiske spilleautomater som noen gang er laget. Spill med flere hjul og mer komplekse urverk var vanlige på slutten av de mekaniske spilleautomatenes storhetstid på 1950-tallet.

Med de grunnleggende elementene beskrevet ovenfor, kunne spilleautomater ha mange former, selv om deres grunnleggende design var begrenset av antall mekaniske elementer som ville passe i saken. Elementene beskrevet ovenfor kan ordnes på en rekke måter, og de kan pyntes med alle slags lys, støyemakere og (til slutt) grunnleggende grafiske, lyd- og videoeffekter.

By admin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *